本文作者:yhzmlcom

传统行业开始将虚拟人作为内容输出的载体

yhzmlcom 2023-10-08 335 抢沙发
传统行业开始将虚拟人作为内容输出的载体摘要: 随着3D建模、AI、动作捕捉、全息投影等技术的进步,虚拟人的设计逐步向3D、超写实方向发展。同时,虚拟人的商业应用场景也更加丰富,除了文娱、游戏领域,汽车、房地产等传统行业也试图将...

随着3D建模、AI、动作捕捉、全息投影等技术的进步,虚拟人的设计逐步向3D、超写实方向发展。同时,虚拟人的商业应用场景也更加丰富,除了文娱、游戏领域,汽车、房地产等传统行业也试图将虚拟人作为内容输出的载体,进入年轻化营销的赛道。

我国现有“虚拟人”、“数字人”的相关企业28.8万余家,2016年至2020年,5年新增注册企业增速复合增长率近60%。

在虚拟人的应用领域中,目前大多数集中在企业级市场及文娱市场。前者有万科崔筱盼、百信银行虚拟品牌官AIYA艾雅等,这类虚拟人的落地场景主要包括协同、服务、营销等。

除此之外,大部分虚拟人的应用场景集中在文娱市场。品牌代言是偶像型虚拟人最重要的商业变现手段。包括虚拟主播和具备IP属性的虚拟偶像,活跃于时尚、音乐与广告等领域,目前影响较大的有柳夜熙、阿里巴巴虚拟员工AYAYI、翎、哈酱、阿喜等。

越来越多的企业开始启用虚拟数字员工,来进行一些标准化、重复性的工作,他们出色的业务能力。虚拟人会取代重复和单调工作的情况下,人类将会腾出更多时间从事其它更为专业的工作。其中,零售业、制造业、工业、运输业等的就业情况可能会受到较大的冲击,但这些行业在借助虚拟人的力量下,会在今后逐步实现流程自动化。

文章版权及转载声明

作者:yhzmlcom本文地址:https://www.youbidu.cn/zixun/168077.html发布于 2023-10-08
文章转载或复制请以超链接形式并注明出处优比度百科网 - 实用的生活常识大全

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏

阅读
分享

发表评论

快捷回复:

评论列表 (暂无评论,335人围观)参与讨论

还没有评论,来说两句吧...